Posts in the Team Colbanum category

Teksti: Ida Pellinen
Kuva: Team Colbanum

______________________________________________________

TAMKin Games Academyn opiskelijat menestyivät loistavasti ensimmäistä kertaa järjestetyssä pelialan Bit1-kilpailussa toukokuussa. Kilpailun voittajaksi sijoittui ansaitusti TAMKin joukkue Team Colbanum. Hienosti kolmannelle sijalle ylsi TAMKin toinen joukkue Team Period of Play.

 

Kuvassa Kimmo Heinonen, Piritta Vaarala, Jerri Ahonen, Suvi Kemppainen ja Kalle Vikström

Bit1 on pelialan kilpailu- ja verkostoitumistapahtuma, jossa valitaan vuoden paras opiskelijatyönä tehty peli. Kilpailuun voivat osallistua minkä tahansa alan opiskelijat. Kilpailu on osa Osaamisen pelimerkit -hanketta, joka on kuuden suomalaisen pelikouluttajaoppilaitoksen yhteinen hanke. Esikarsinnoissa oli mukana yli 40 peliä.

– Bit1 on pääsääntöisesti opiskelijaryhmille tarkoitettu kilpailu, jonka kriteerien kärkenä on osallistuvien pelien kaupallinen potentiaali. Kilpailu järjestettiin kahdessa osassa: esikarsinnat pidettiin neljässä eri kaupungissa ja varsinainen kaksipäiväinen loppukilpailu Helsingissä. Arvokkaan palautteen lisäksi tapahtuman ideana on antaa opiskelijoille hyvä mahdollisuus verkostoitua alan ammattilaisten kanssa, kertoo voittajajoukkueessa mukana ollut Kimmo Heinonen.

Loppukilpailussa mukana oli 11 tiimiä. Heinonen sanoo, että he lähtivät kilpailuun mukaan avoimin mielin ja ilman ennakko-odotuksia. Joukkue osallistui kisaan pelillä nimeltä Space Hen Hassle.

– Space Hen Hassle on 2-4 pelaajan partypeli, jossa tavoitteena on kerätä avaruusfarmilla mahdollisimman paljon kanoja yhden kierroksen aikana. Lyhyesti kuvailtuna se on kuin Bomberman Zeldan kanoilla, kuvailee Heinonen.

Heinosen mukaan kilpailun tuomaristo oli kovatasoinen. Bit1-tuomaristo koostui viidestä merkittävästä pelialan henkilöstä; Samuli Syvähuoko (Sisu Game Ventures), Wilhelm Taht, Karoliina Korppoo (Veikkaus), Mikko Kodisoja (Supercell) sekä Teemu Närhi (Fingersoft). Voittajajoukkue oli kuitenkin mielissään saamastaan palautteesta.

– Tuomaristoon oltiin saatu kunnioitettava kattaus kotimaisen pelialan kermaa. Positiivinen palaute heiltä tuntui koko tiimistä todella hyvältä, ja tuomariston antamia kehitysehdotuksia kirjattiinkin hieman paksummalla kynällä ylös, sanoo Heinonen.

 

Games Academy on TAMKin tietojenkäsittelyn ja media-alan opiskelijoiden yhteinen oppimisympäristö.